Blender 3D – Ajout des éléments important d’une scène
Créé le: 2013/04/05 ; Révisé le: 2015/05/24
Contenu de la vidéo:
- Mesh plan et ses propriétés (00:29)
- Mesh cube et ses propriétés (01:03)
- Mesh cercle et ses propriétés (01:12)
- Mesh UV sphère et ses propriétés (02:09)
- Mesh icosphère et ses propriétés (02:53)
- Mesh cylindre et ses propriétés (03:35)
- Mesh cône et ses propriétés (04:16)
- Mesh singe et ses propriétés (05:22)
- Mesh torus et ses propriétés (05:35)
- Le point d’origine d’un Mesh (06:52)
- Préparer une scène pour la démonstration des lampes (07:41)
- Lampe point (08:07)
- Lampe soleil (10:51)
- Lampe spot (11:32)
- Lampe hemi (13:42)
- Lampe surface (14:16)
- Lumière ambiante (16:12)
- Caméra (19:27)
- Texte (20:45)
- Les calques (24:07)